Promod

(04/01/2008 - 08/2010)
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Whysy
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Promod

Post by Whysy »

Nouvelle version dispo
Promod 4.22 Changes.

Compared to 4.21:

- Fixed a Shoucaster glitch where you can choose a team after spectating and still have showEnemies on

- Perk icons on spawn are no longer visible

- Added a slightly delay before round ends

- You can no longer kill after the bomb is defused (during the delay between rounds), neither can you kill when everyone has ready up (when it fades to grayscale)

- Fixed ready up bug where you could be killed if you switched team, also the kill-counter wont count suicides

- Removed rank-icon on scoreboard

- Fixed Attack/Defence when using team say

- Tweaked ready-up HUD

- Plant bob bug fixed (Again!)

- Full bright forced off

- More commands added to the black list (Lodscalerigide etc..)

- Server will display error when promod isn't in the correct folder (Stop IWD mismatch)
'mrzc
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Re: Promod

Post by 'mrzc »

Ouais sinon en français ça donne quoi?
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lerris
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Re: Promod

Post by lerris »

voila la traduction
Liste des modifications :


- Correction d'un bug qui permettait de passer Shoutcaster/Admin et de rejindre ensuite une équipe en ayant toujours la possibilité d'être en spectateur sur les 2 équipes.

- Les incônes des Perks (atouts) ne sont plus visibles.

- Ajout d'un léger délai avant la fin des rounds.

- Impossible de tuer après que la bombe ait été désamorcée (pendant le délai entre les rounds), et après que tout le monde soit pret en Ready-Up mode (lorsque l'écran passe en noir et blanc).

- Correction d'un bug pendant le Ready-Up mode qui faisait que vous pouvez être tués quand vous changez d'équipe, et le compteur de frags ne compte plus les suicides.

- Suppression de l'icône du grade dans le tableau des scores.

-Correction d'un bug d'affichage "Attque" et "Défense" en TeamSay.

- Modification du HUD pendant le Ready-Up mode.

- Correction du bug "Plant Bob".

- FullBright obligatoirement OFF.

- De nouvelles commandes ajoutées à la liste noire (Lodscalerigid, etc...).

- Le serveur affichera une erreur lorsque le promod n'est pas dans le bon dossier (Supprime le bug ".iwd mismatch")
Quetzalcoalt
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Re: Promod

Post by Quetzalcoalt »

C'est quoi le bug "Plant Bob"?
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Setsuna
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Re: Promod

Post by Setsuna »

Quetzalcoalt wrote:C'est quoi le bug "Plant Bob"?
Je me pose la même question, et j'en ai vraiment aucune idée...
arcane86
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Re: Promod

Post by arcane86 »

Il me semble que c'est un bug d'affichage d'icône de la bombe mais j'suis pas sur.
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Whysy
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Re: Promod

Post by Whysy »

En fait des fois au lieu de "Bombe posé" il y avait " Bob posé" :r1
arcane86
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Re: Promod

Post by arcane86 »

:o)
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Setsuna
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Re: Promod

Post by Setsuna »

En voila une correction bien inutile !
Quetzalcoalt
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Re: Promod

Post by Quetzalcoalt »

"Bob has been planted!"
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romanum
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Re: Promod

Post by romanum »

where is bob? Bob is in the point ^^
Quetzalcoalt
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Re: Promod

Post by Quetzalcoalt »

where is bob's umbrella? it is in the bafffrouuum!
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Whysy
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Re: Promod

Post by Whysy »

Grosse news :
Ces derniers mois, la communauté Call of Duty 4 s'est divisée : d'une part entre Call of Duty 2 et Call of Duty 4, d'autre part entre les multiples versions et mods sur lesquels CoD4 peut être joué. La communauté nord Américaine a plutôt penché pour le Damn mod, tandis que les Européens jouent principalement en Promod (là aussi, il y a encore une division entre les versions 3, 4, 4.22...). Et sur certaines dimensions parallèles, le mod PAM est encore joué.

Les créateurs de ces mods sont désormais sur le point de remédier à cela : la mise en place d'un mod unique permettant "la réunification" est en marche, résultat d'une collaboration entre Promod, Damn et CEVO. Ils ont décidé de reprendre la base du Promod 4.22 actuel, pour y inclure du code provenant du Damn, incluant notamment le remarquable Overlay pour les spectateurs.

Les objectifs de ce mod sont tout d'abord l'unification de la communauté (toutes les modifications seront soumises à un vote ouvert à l'ensemble des joueurs), la correction des bugs, et des améliorations constantes. Le développement de ce mod se veut en accord avec la communauté CoD4, et dans cette optique, des votes réguliers seront proposés sur The CoD Alliance (http://thecodalliance.com/ ).

Déclaration de Juzn, un des développeurs du promod :

"Après avoir beaucoup de réflexions et de discussions, et avec le support de CEVO et de DAMN, nous allons enfin pouvoir assister à la fusion des 2 mods et à la création d'un mod unique et compétitif. Nous allons importer de nombreuses caractéristiques du Damn mod, mais aussi de nouveaux éléments, de manière à ce que cette nouvelle plateforme de jeu soit solide.

Les européens vont certainement penser "ne changez pas trop le promod", mais je peux vous assurer que ça n'arrivera pas, car le promod doit son succès du fait qu'il se base sur des votes et donc sur la volonté de la communauté, et ce sera le cas jusqu'à ce que la version FINALE soit disponible. Le nouveau mod possèdera tout ce qu'a le 4.22, mais aussi beaucoup plus.

Le Promod se développe, tout comme devrait se développer notre communauté, en Amérique du nord comme en Europe. Merci à tous pour votre support."
Source : cod-gamers
'mrzc
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Re: Promod

Post by 'mrzc »

SVP remettez le cookage des nades, sinon nous ne verrons plus de Setsuakba!!!!! Quelle tristesse....
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Fox
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Re: Promod

Post by Fox »

Trop la classe, j'aurais plus de promod a télécharger ^^ 8)
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