StarCraft II : le multijoueur impossible en LAN

(20/07/2010 - )
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romanum
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StarCraft II : le multijoueur impossible en LAN

Post by romanum »

Notre confrère JudgeHype a eu l'occasion de se rendre chez Blizzard à Irvine pour un nouveau contact avec, sans nul doute le jeu de stratégie temps réel le plus attendu du moment, StarCraft II - Wings Of Liberty. Visite des locaux du développeurs, discussions avec certains responsables et bien sûr pas mal d'occasions de jouer à une version assez proche de celle qui servira pour la bêta prochaine étaient au menu de la visite de notre confrère.

Afin de revenir sur tout cela, JudgeHype a publié un imposant dossier que nous vous invitons évidemment à consulter, même s'il n'est question ni du début de ladite bêta, ni de la sortie du jeu ! En revanche, notre confrère a obtenu quelques captures inédites, a pu voir diverses cartes du jeu et a surtout dégoté pas mal d'informations très intéressantes sur le mode multijoueur. Nous n'en retiendrons pour notre part qu'une seule... en espérant que notre confrère ait mal compris !

Rob Pardo a précisé que StarCraft II - Wings Of Liberty ne sera pas jouable en LAN : le multi ne serait accessible qu'au travers de Battle.net ! Un coup dur, le mot est faible, pour tous les joueurs du premier opus qui, comme votre humble serviteur, pratiquent abondamment le jeu en LAN. Un moyen aussi d'empêcher l'utilisation d'une seule licence pour jouer à plusieurs ?

source : http://www.clubic.com/actualite-285108- ... e-lan.html

avis : OMGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG c'est pas vrai j'y crois pas comment on va faire en lan ?? pas de tournois sc2?? FAKEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
Naze
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Re: StarCraft II : le multijoueur impossible en LAN

Post by Naze »

Tout ça pour contrer le téléchargement . :(
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BiBi
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Re: StarCraft II : le multijoueur impossible en LAN

Post by BiBi »

euh, et pour faire une LAN, donc, on fait comment? ils sont super cons s'ils font ça...
ArKanis
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Re: StarCraft II : le multijoueur impossible en LAN

Post by ArKanis »

tout le monde sur la même connexion allez c'est parti :mrgreen:
sinon, faudrait arriver à créer un serveur Bnet (enfin faire croire au jeu que c'est le vrai quoi) :roll: c'est chaud, illégal, mais j'suis sûr que des gens essayeront, étant donné la mesure très forte qu'ils ont décidé de prendre
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BiBi
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Re: StarCraft II : le multijoueur impossible en LAN

Post by BiBi »

Sur l'article le battle report est énorme :)
ArKanis
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Re: StarCraft II : le multijoueur impossible en LAN

Post by ArKanis »

tu me déçois bibi ...
viewtopic.php?f=316&t=18902

c'est le 3e
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lerris
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Re: StarCraft II : le multijoueur impossible en LAN

Post by lerris »

ArKanis
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Re: StarCraft II : le multijoueur impossible en LAN

Post by ArKanis »

kazumi, le 30 Juin 09 à 15h43
bien sur le meilleur moyen de faire chier un pirates c'est de cassez les couilles au acheteurs légaux,
même réaction que moi, étrange :mrgreen:
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romanum
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Re: StarCraft II : le multijoueur impossible en LAN

Post by romanum »

Pas plus tard qu'hier, nous vous informions d'une regrettable décision de la part de Blizzard : celle ne pas proposer de mode réseau local pour son StarCraft II - Wings Of Liberty. Pour s'affronter, les joueurs devront forcément passer par l'interface multijoueurs mise au point par le studio, Battle.net, et donc être connectés à Internet.

Nous avons décidé de contacter Blizzard afin d'avoir une « réaction officielle » et celle-ci n'a d'ailleurs pas tardé. Tout d'abord, le studio précise que la décision n'a pas été facile à prendre. Blizzard considère que la suppression du LAN et la redirection des joueurs vers Battle.net est la solution la plus efficace pour garantir les meilleures conditions de jeu et la lutte contre le piratage.

À l'occasion de la sortie de StarCraft II - Wings Of Liberty, Battle.net devrait être considérablement enrichi et les fonctions de communication, les succès ou le suivi des statistiques sont autant d'éléments qui nécessitent d'être connecté. D'autres précisions concernant Battle.net et les fonctionnalités en ligne de StarCraft II doivent cependant être dévoilées prochainement.

Voilà qui ne risque pas de clore le débat, mais a au moins le mérite de définir clairement les choses. Nous profitons de cette « réaction » pour diffuser une nouvelle vidéo de gameplay plutôt sympa, ainsi que les arbres « technologiques » provisoires des trois races et surtout pour faire le point sur certains éléments :


un éditeur de cartes / de scripts est bel et bien prévu,
une carte graphique compatible Pixel Shader 2.0 sera nécessaire,
Heart Of The Swarm et Legacy Of The Void seront bien des extensions,
les campagnes offriront +/- 30 missions et un scénario à « embranchements »,
la durée de la campagne est estimée à 30/60 heures de jeu.
source : http://www.clubic.com/actualite-285464- ... ft-ii.html

La suite, omg mais ils font quoi et les lan's?????????????????
ArKanis
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Re: StarCraft II : le multijoueur impossible en LAN

Post by ArKanis »

romanum ... monte de 2 posts et lis lerris ^^
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lerris
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Re: StarCraft II : le multijoueur impossible en LAN

Post by lerris »

pas sa faute, il a pas l'habitude :p
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Captain BiDiBu
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Re: StarCraft II : le multijoueur impossible en LAN

Post by Captain BiDiBu »

c'est bien pensé tout ca ... (ironie)... Les LANs devront avoir une connexion Internet du feu de dieu. Ca pue un peu du cul cette affaire.
ArKanis
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Re: StarCraft II : le multijoueur impossible en LAN

Post by ArKanis »

j'espère que ça marchera pas, comme ça ils ne feront pas la même pour diablo 3 ...
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BiBi
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Re: StarCraft II : le multijoueur impossible en LAN

Post by BiBi »

en même temps sur diablo on s'en tape un peu, pour le coup :)
ArKanis
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Re: StarCraft II : le multijoueur impossible en LAN

Post by ArKanis »

ben perso j'y jouais avec mon frère, ma soeur et même mon père alors c'était plutôt sympa ...
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