Guilde sur le serveur 1

Tout ce qui a rapport avec la Version 3, Serveur 1
IRon
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Post by IRon »

Pas encore d'ambassade, ca attendra.
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PROD
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Post by PROD »

Accepté, ca fait du bien de revenir au bercail :mrgreen:
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Khorne
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Post by Khorne »

apophis c'est quoi ton pseudo dans travian 3?? car le apophis que j'ai trouvé n'est pas du tout dans le sud-est
Apophis
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Post by Apophis »

Apophis63 en 23 / -76 nom du village Puglia
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Khorne
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Post by Khorne »

voila tu as l'invitation
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romanum
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Post by romanum »

Nous sommes 181ene pour 5 memebres cé deja pas trop mal
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PROD
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Post by PROD »

c'est qui Yda?
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Khorne
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Post by Khorne »

c'est mily
syfer1
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Post by syfer1 »

quand auras tu des places supplementaires?

mon pseudo est syfer
Goneric IV
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Post by Goneric IV »

J'ai pas eu le temps de faire la mienne pour l'instant, mais très bientot elle sera faite :mrgreen:
IRon
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Post by IRon »

Moi je raid, je pense faire l'ambassade dans une semaine vu que je suis pas la ce week end :D
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romanum
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Post by romanum »

Nous progresson à grand pas nous sommes 95eme
Goneric IV
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Post by Goneric IV »

Ambassade construite à 22h44 jeudi soir exactement :D
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PROD
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Post by PROD »

par contre suite a un raid ce matin j'ai des prisonniers, ils sont perdus?

Edit: j'ai ma reponse :
Le fabricant de pièges

Le fabricant de pièges est un bâtiment qui peut être construit uniquement par les gaulois. Il n'a aucun prérequis et sert exclusivement pour défendre le village. Avec chaque niveau du bâtiment le Gaulois peut construire 10 pièges.

Si quelqu'un attaque le village alors certaines des troupes attaquantes seront emprisonnées (le nombre de troupes emprisonnées correspond au nombre de pièges). Si toutes les troupes ne sont pas emprisonnées alors les troupes restantes continueront à attaquer le village comme prévu. Si l'attaquant gagne (en cas de pillage, le gagnant est celui à qui il aurait resté des troupes en attaque normale ) les troupes emprisonnées sont libérées. Sinon les troupes restent prisonnières et le propriétaire des troupes immobile devra les alimenter. Des troupes ainsi emprisonnées ne sont pas perdues mais peuvent être rachetées ou libérées par la force. Les joueurs alliés peuvent aussi libérer les prisonniers en attaquant le village.

Le défenseur peut décider de laisser les prisonniers partir. Dans ce cas, 50% des pièges peuvent être réparé pour reservir. Quand les troupes sont rachetées ou libérées par la force, seulement 33% des pièges peuvent être réparé. Les autres doivent être reconstruit.
Mais alors je fais quoi moi là j'ai qd meme 4 prisonniers...
Sthorm
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Post by Sthorm »

C'es marqué clairement dans la règle, tu peux les revendre a leur propriétaire a moins qu'il ne préfère venir les récupérer lui même.

Je trouve cette nouveauté gauloise assez sympa mais il faut voir à l'usage si c'est vraiment révolutionnaire. En tout cas ça peut être très disuasif car lancer un raid contre un village sans def et se retrouver avec tout ou partie de ses troupes piégée ça calme un peu.

PS : Je pars en vacance une semaine et j'ai pris mes dispositions pour être tranquile (Cachette largement suffisante et pièges autour de mon village).
Khorne, j'ai déja une ambassade, mais tu peux ne m'inviter qu'a mon retour (26 février).
@++ tout le monde
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