Le patch 1.13 enfin disponible ! Vos Impressions :)

War3 (6/07/2002 - 24/02/2007) Dota (25/05/2007 - 20/01/2009)
wolfou
Rodeur
Posts: 28
Joined: 01 Sep 2003, 23:52
Location: Orleans

Post by wolfou »

bon j'ai mis 2h40 a dl ce patch... Bon c pas aussi bien que j'esperait surtt par raport au bm mais bon les humains sans fast extend feront moin les malins...(milice sur TH principale et creep de b2 plus fort...)

Faut que je test ams de la banshee, j'ai vu des joeurs ud qui en etait content alors que apriori il me semble moiin bien... Tt comme possession c a test...

Casiment tte les races ont ete baisser, et le game play va surement changer...

J'ai fait 2 partie. ere contre un random lvl 9, pas de bol il etait ud et avec dk first, c'etait meme pas la peine... [icon_sad.gif] [icon_sad.gif] 2nd contre un humain lvl 10 ou j'ai fait nimporte koi alors que j'ai eu l'occasion de le tuer 10 fois... (c encore les reste du 1.12 qui me fait avoir peur des humains...) :( :(

Mais ca aurait pu etre pire, mais je m'attendais a un peu plus de changement...

Donc w8 and see...
User avatar
Goldenboy
Maitre Spammeur
Posts: 803
Joined: 17 Sep 2002, 14:33
Location: Parissss

Post by Goldenboy »

Euh just for info , le detail du patch en français et ds votre repertoire war3, sous le nom de patch.txt jdis ca au cas ou :D
Lord_KasK_Noir
Papy KasKouille
Posts: 4109
Joined: 09 Nov 2002, 13:28
Location: Athis Mons

Post by Lord_KasK_Noir »

hé ben ce patch finalement g du mal à comprendre pourquoi ils ont pas :
- baisser plus le BM
- rabaisser un peu les fiends
- pas augmenter les ghoules
- pas buffer les orcs en général
- buffer le storm bolt
- rien changer au slow
- les spirits walkers toujours po terribles
- les bears bordel de m....
enfin quelques trucs qui trainent....

bon pour moi c simple, l'ordre est le suivant
HU>NE>UD>ORC...

les gars pensez à lachez votre hache jusqu'au prochain pathc :(
Warcake
Spammeur de base
Posts: 172
Joined: 22 Oct 2003, 18:11
Location: Lyon

Post by Warcake »

t sur ke UD>orc ?

c etai le cas en 1.12 ca c sur mais now

l orc va fest tech comme 1 porc avec towers, sort 3 zerkers et 3 tauren et il a win

si les dgts sur la banshee marchent comme je pense, qd elle possede :
(3x300%x200%)
ca fait comme si 18 zerkers tiraient dessus j pense k elle va vite comprendre qu il faut pa posseder si elle veu rester en vie

donc sur 4 races, UD au mieu 3eme et ptet 4eme, super ...

@ Kas tu voulai qu ils boostent le storm bolt ? t a fume quoi ?
et si nerf fiend y a interet a avoir 1 MEGA boost ghoul sinon on joue quoi en UD ?

@ Wis ben si UD need banshee pour win Orc, qu est ce qui fait qu UD gagnai ? c est les banshees qui t empechent de techer comme tu veut ou je devrai dire t empechai puisque maintenan elles servent plus du tout a ca
Lord_KasK_Noir
Papy KasKouille
Posts: 4109
Joined: 09 Nov 2002, 13:28
Location: Athis Mons

Post by Lord_KasK_Noir »

oui pourtant j'avais fumer que des cloppes :r1
en effet, le storm bolt pose bq de pb et dans sa version actuelle c'est quand meme mieux je pense....plus de dégats certes mais moins longtemps stun (et ca c'est important pour les heros...)
sinon je reste sur mes positions les orcs sont les weaker now :oops:
Outkast
God Spammeur
Posts: 1918
Joined: 16 Sep 2002, 21:34

Post by Outkast »

Huhu en me connectant sur Azeroth hier soir je l'ai dl en 5 min ;)
Bon les changements j vois pas trop de grands trucs mais ce que j'attendais moi c'etait la suite de la campagne orcs de toute facon :)
Chouda
Maitre Spammeur
Posts: 1174
Joined: 17 Sep 2002, 07:58
Location: Noisy Le Grand (93)

Post by Chouda »

A part les changements, y'a aussi des nouveaux bugs ^^

La liste ici
User avatar
Wismerhill
RCA God
Posts: 4690
Joined: 20 May 2003, 00:46
Location: Puteaux (92) :0

Post by Wismerhill »

Unit responsiveness:
Researching
We are currently researching this issue and are aware that it is not limited to low end machines.
Ah! je savais bien que j avais un lag bizarre depuis le patch :shock:

ce bug c est vraiment abusé la :roll:


Patch it mothafuckas ! -__-
Lord_KasK_Noir
Papy KasKouille
Posts: 4109
Joined: 09 Nov 2002, 13:28
Location: Athis Mons

Post by Lord_KasK_Noir »

comprends toujours pas qu'ils aient mis 4 mois à sortir un patch aussi naze et buggué que ca...
je vais changer de taff et allez chez blizzard faire le ménage moua :vader
PcH
Maitre Spammeur
Posts: 1237
Joined: 15 Dec 2003, 00:02
Location: Beauvais, 60

Post by PcH »

Ouai ba moi je suis qd meme tres decu (meme si j attend pour voir ce que ca donne, j ai de gros doute) . On dirait que les mecs de chez blizzard ne joue que elfe ou humain, les ud et les orc avait besoin d etre nerf ??
moi je ne pense pas que le new sort de la banchee lui sera benefique mais bon ...
comme on dit w8 and see
Inferno
Spammeur confirmé
Posts: 580
Joined: 02 Oct 2002, 21:07
Location: Belgique (Arlon)

gg blizzard

Post by Inferno »

Pas grand chose a dire sauf que : patch de merde!!! Ok, c vrai que les elfes sont pas trop baissé : a part les whisp rien ne me gene. Mais les TP qui BUG sa g deja la haine!!! Autrement, je pense pas que c'est ce patch qui va equilibrer le jeu, mais alors vraiment pas... j'ai meme plutot l'impression du contraire, m'enfin.... on verra ce que sa donnera. Mais je sent je risque de faire un pose wc3 le temps que le bug tp soit corrigé, paque y a pas mieux que ce bug pour avoir une chance de loose contre n'importe ki (meme qqn qui a jamais jouer je parie).
PcH
Maitre Spammeur
Posts: 1237
Joined: 15 Dec 2003, 00:02
Location: Beauvais, 60

Post by PcH »

C koi ce bug de tp ?
le town hall qui se detruit ?
Lord_KasK_Noir
Papy KasKouille
Posts: 4109
Joined: 09 Nov 2002, 13:28
Location: Athis Mons

Post by Lord_KasK_Noir »

oui ce bug ma déja fait gagner :mrgreen:
match contre crousti hu-ne, j'attack l'expand sur la droite (la ou il y a les peons...) et devinez ou il se tp (grace au bug qui tp toujours en haut à droite d'apres Blizzard) pile poile en plein dans mon armée...=> GG kask t un champion, LOL...mé y font koi mé y font koi mé y font koi chez blizz ..... :leffe

aller on s'accroche et on fait que des customs entre nous pour garder le nivo et on attend le patch :oops:
User avatar
Wismerhill
RCA God
Posts: 4690
Joined: 20 May 2003, 00:46
Location: Puteaux (92) :0

Post by Wismerhill »

oui le 1.14 qui sort tres "bientot" :mrgreen:
wolfou
Rodeur
Posts: 28
Joined: 01 Sep 2003, 23:52
Location: Orleans

Post by wolfou »

Heu.. un truc, la gde gde force des humains en 1.12 c t le fast extend, et maintenant il leur est bcp mais bcp plus dure a realiser :D (pas de def naturelle dessus... :D ) et donc l'humain a bcp moin le droit a l'erreur et ne produit plus en continue... :D

Les Elfes, le bm en prend un coup mais pas bcp enfin il tank bcp moin bien un mass T1 :D , mais ce qui est genial c le detonate des wisp qui etait totalement abuse :(, maintenant il est casi useless... :D :D :P (pas rentable et l'elfe a besoin de bois...)

Apres contree orc, c klr que la Banshee devient tres vite useless en k de tauren, car 1 ou 2 cata et c bon y'a plus de banshee voir meme un chain litning deds et c fini... Mais bon s'il toto ca veut dire qu'il na pas de batiment pr produire batrider, et tu lui sort mass destro(200% de domage contre toto et si mana ca frappe donc a environ 80-100 sur toto... et en plus tu l'emepche de sortir caster) et la il va pleurer :D :D (focus heros coil + nova + destro desus ca fait mal...) Et puis comme fiends l'orc aura du mal a faire wywy et si batrider tu les colle au sol... je pense que contre orc la solution est donc fiends + destro avec up des heros assez vite...

Donc pr moi en 1.13: hum=ud>=ne>orc (pauvre orc...) enfin faudra en reparler ds un mois qd ttes les tech seront optimiser....
Locked

Return to “Warcraft 3 : Defense of the Ancients”