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Au sujet des factions!!!
Posted: 28 Dec 2002, 11:33
by He||dog
Une chose très importante : si un membre d'Asylum rejoint une faction de manière ouverte (hors des zones de combats evidement) seras exiler et renier d'Asylum si il ne change pas de statut après un premier avertissement! La couverture est autoriser mais le futur conseil devra en être informé et seulement le conseil.
Help
Posted: 16 Jan 2003, 21:26
by Madjid
Ben voila j'capte rien a vos mess (rejoindre la faction etc...) moi j'aimerai m'y mettre (des sa sortie) mais j'aimerais k'on m'explique les divers facettes de ce jeux

Posted: 19 Jan 2003, 21:08
by He||dog
http://www.swg-fr.com/ Juste consulter la faq traduite en francais en attendant les règles officiels.
Posted: 19 Jan 2003, 21:29
by Le Blond
Oki je resterai neutre pour le bien -etre d'asylum alors

^^
Posted: 20 Jan 2003, 20:19
by Madjid
Ben deja vous pouvez compter sur moi comme soldat ou officier si la cite d'asylium se paye une petite milice ou une mini armée (qui C dans la periode de trouble ou se deroule swg)

Posted: 23 Jan 2003, 17:21
by Le Blond
Bien sur qu'Asylum aura besoin d'une armée, pour se prtoger mais pas pour attaquer donc moi ca me plairait bien d'etre flic dans la ville

Posted: 23 Jan 2003, 22:05
by [RCA] Kenny [IL-2]
AH NON PAS POSSIBLE
pas head shot dans le role du flic d Asylum
un boulet pareil pourrait mettre les dirigeants en prison
faut ouvrir un asile specialement pour lui

Posted: 23 Jan 2003, 23:10
by LeoPanthera
oki pas de faction a part asylum ma je serais un contrebandier c fun comme metier contrebande de drogue (nan) d'arme de vetement de composant elctronique etc etc etc
Posted: 24 Jan 2003, 09:34
by ArKanis
lol kenny le pire c'est que tu as raison ;)
Headshot si tu veux aider notre ville, fo que tu t'etablisses dans la ville adverse et que tu fasses ton boulet comme tu le fais si bien lol ;)
J'rigole
J'espere toujours pouvoir y jouer mais bon ...
Si je joue j'aimerai bien etre fabricant d'armes (ingenieur je crois)
