Jeff Braun, co-fondateur de Maxis, s'est exprimé récemment au sujet du prochain Oddworld. D'après ses dires, la réalisation devrait atteindre un niveau encore jamais vu. Celui de l'image de synthèse.
Tout le monde a rêvé il y a plusieurs années que les jeux soient aussi beaux que les séquences cinématiques des Final Fantasy, aussi beau que celles des Tomb Raider ou de celles de Oddworld par exemple. Aujourd'hui, l'étape graphique franchie est telle que l'envie est toujours présente mais force est de reconnaître que certains jeux sont si beaux que cette rêverie est peut-être moins présente. Toutefois, il suffit de se rappeler du buzz autour de la vidéo de Killzone 2 pour se dire une nouvelle fois : à quand un pareil rendu ?
Oddworld, le sauveur
Malgré la beauté ahurissante de certains jeux à l'heure actuelle (lorsqu'ils tournent sur des TV HD de qualité), il faut admettre que l'étape d'une réalisation égale à celle d'un long métrage issu de Pixar n'est pas encore atteinte. Ce n'est sûrement plus qu'une question de temps.
Jeff Braun, co-fondateur de Maxis, a récemment déclaré que le prochain Oddworld sera aussi beau qu'un film en images de synthèse. Reste à savoir si ce dernier sortira sur la génération actuelle de consoles ou sur la prochaine. S'il souhaite que ces propos soient validés, il vaudrait peut-être mieux qu'il attende encore un peu.
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oddworld : proche de la beauté d'un film?
Re: oddworld : proche de la beauté d'un film?
Je me rappel très très bien de ce jeu sur PS1, j'ai passé du temps dessus
Re: oddworld : proche de la beauté d'un film?
C'était un trés bon jeux 2D, aprés il y a eu les jeux en 3d mais j'y est jamais joué. Ils étaient bien les D ou pas?
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Re: oddworld : proche de la beauté d'un film?
à l'époque me souviens c'était original comme jeu niveau ambiance etc... A voir
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Re: oddworld : proche de la beauté d'un film?
Tant qu'on aura pas des images et la config' minimum...
Re: oddworld : proche de la beauté d'un film?
Surtout des images, puisque l'interet de ce jeu à l'air de porter sur les graphismes!!
Re: oddworld : proche de la beauté d'un film?
LE NOUVEL ÉPISODE CONFIRME
S'exprimant par le biais de Gameindustry, le président de Oddworld Inhabitants confirme l'arrivée d'un nouvel épisode exploitant la licence Oddworld.
Ayant connu une véritable renommée en 1997, Oddworld : L'odyssée d'Abe a su conquérir le cœur des joueurs à l'aide d'un gameplay particulièrement appuyé et diversifié. Les épisodes suivants ont suivi le même entrain, ainsi que le spin-off Oddworld : La Fureur de l'Etranger.
Mis en avant tout récemment lors d'un discours tenu par Jeff Braun, co-fondateur de la société Maxis, un nouvel épisode issu de la célèbre licence semblait être en bonne voie d'officialisation.
Abe fait son come-back
« Je peux confirmer que nous sommes en train de travailler avec Jeff sur un projet Oddworld, mais c'est tout ce que je peux dire pour l'instant », a déclaré Lorne Lanning, président d'Oddworld Inhabitants.
Braun avait indiqué que cette nouvelle production utilisera des outils de développement capables de créer du contenu similaire à celui d'un film d'animation : « Les outils de rendu sont tellement bons pour l'animation 3D actuellement que vous pouvez littéralement créer une animation linéaire et des répliques exactes d'objets réels ». Quoi qu'il en soit, il nous tarde d'en savoir davantage à ce sujet.
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S'exprimant par le biais de Gameindustry, le président de Oddworld Inhabitants confirme l'arrivée d'un nouvel épisode exploitant la licence Oddworld.
Ayant connu une véritable renommée en 1997, Oddworld : L'odyssée d'Abe a su conquérir le cœur des joueurs à l'aide d'un gameplay particulièrement appuyé et diversifié. Les épisodes suivants ont suivi le même entrain, ainsi que le spin-off Oddworld : La Fureur de l'Etranger.
Mis en avant tout récemment lors d'un discours tenu par Jeff Braun, co-fondateur de la société Maxis, un nouvel épisode issu de la célèbre licence semblait être en bonne voie d'officialisation.
Abe fait son come-back
« Je peux confirmer que nous sommes en train de travailler avec Jeff sur un projet Oddworld, mais c'est tout ce que je peux dire pour l'instant », a déclaré Lorne Lanning, président d'Oddworld Inhabitants.
Braun avait indiqué que cette nouvelle production utilisera des outils de développement capables de créer du contenu similaire à celui d'un film d'animation : « Les outils de rendu sont tellement bons pour l'animation 3D actuellement que vous pouvez littéralement créer une animation linéaire et des répliques exactes d'objets réels ». Quoi qu'il en soit, il nous tarde d'en savoir davantage à ce sujet.
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Re: oddworld : proche de la beauté d'un film?
hum j'attends de voir quand même