Scénario massacré. Parce qu'il parait que c'était trop compliqué (sisi, c'est eux qui l'ont dit dans un communiqué officiel).
Gameplay massacré, avec des chargements de zones (kler, avec 512 mos de ram, c nécessaire) placés... sur les portes ! Fallait oser, nan ? Bah, de toute, vu que les niveaux seront linéaires...
Et le dernier détail qui tue : Garrett n'aura plus de scrupules pour tuer tout ce qui bouge. Ca, on ne risque plus de revivre un truc comme Shoalsgate :/
Bon, sur ce, je vais me pendre, et je reviens.
