Supreme Commander : La suite tant attendue de T.A.

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stg44
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Post by stg44 »

Si le dernier jeu de Chris Taylor ne proposait à sa sortie qu'une compatibilité DirectX 9, plusieurs voix se sont élevées pour annoncer qu'une prochaine mise à jour / extension pourrait bien faire passer Supreme Commander à la génération suivante avec gestion des effets graphiques DirectX 10.

Depuis la fin de la semaine dernière, nous avons cependant eu la confirmation que cela ne devrait jamais être le cas. Si l'on en croit ce message d'un des membres de l'équipe Gas Powered Games, l'absence de gestion DirectX 10 dans Supreme Commander s'explique d'abord par les retards de Windows Vista et, aujourd'hui, les manipulations nécessaires pour implémenter cette technologie seraient tout simplement trop lourdes pour être rentables.

Supreme Commander ne devrait donc jamais connaître les « joies » de DirectX 10 et ses éventuelles extensions non plus. Gas Powered Games n'envisage d'utiliser la nouvelle bibliothèque de Microsoft que pour de futurs projets.

source:clubic.com
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romanum
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Post by romanum »

mouais bon en direct x 9 il pompe deja beaucoup de ressource donc endx 10 il faut 3 go de ram un double coeur de feu et une geforce 8800 ou ati 2900 minimum lol
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romanum
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Post by romanum »

Supreme Commander bientôt sur consoles next-gen


Bien occupés, les développeurs de chez Gas Powered Games envisagent très prochainement d’adapter leur majestueux concept de stratégie en temps réel sur les consoles next-gen que sont la Playstation 3 et Xbox 360.
Sorti en mars 2007, Supreme Commander a su créer un véritable engouement stratégique venant de la part de joueurs bien décidés à participer à la révolution du jeu vidéo. Alors que les Command And Conquer 3 : Tiberium Wars (consultez notre test) et autres Warcraft 3 : Frozen Throne se disputent une place très convoitée, le titre de THQ emprunte des chemins plus restrictifs et complets à la fois.

Cette confirmation bien que partielle provient de Chris Taylor en personne, le créateur du concept même. Alors qu’on croyait les jeux de stratégie réservés uniquement aux PC, ces derniers effectuent une impressionnante percée dans un milieu qui est loin d’être évident.





Un énième portage ?
Pourtant ces dernières années, il faut avouer que les consoles se sont largement améliorées en la matière pour venir accueillir convenablement le concept. Les récents succès de Tiberium Wars et Bataille Pour La Terre du Milieu ont bien évidemment poussé le mastodonte à rencontrer les consoles next-gen.

Connu pour présenter des besoins technologiques relativement lourds, Supreme Commander (consultez notre test) verra ses ambitions conceptuelles baisser singulièrement d’un ton. Cette baisse est motivée par des objectifs de fluidité et d’optimisation au regard des spécificités des deux consoles. Affaire à suivre…
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Wismerhill
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Re: Supreme Commander : La suite tant attendue de T.A.

Post by Wismerhill »

Y a tjs des joueurs de SC ? :)
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romanum
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Re: Supreme Commander : La suite tant attendue de T.A.

Post by romanum »

oui oui meme a son stan alone
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Wismerhill
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Re: Supreme Commander : La suite tant attendue de T.A.

Post by Wismerhill »

Je l'ai achete mais je n'y ai pas encore joue au add on :D

Si tu n'es pas TROP fort, on pourrait se faire une tite partie :p
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romanum
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Re: Supreme Commander : La suite tant attendue de T.A.

Post by romanum »

je suis pas un gosu loin de la mais j'aime bien l'addon moi
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